home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM Gold / Light ROM Gold.iso / scenes / showcase / jamicope / new_bot / hallwalk.lws next >
Text File  |  1996-05-30  |  11KB  |  589 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 90
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\HALL2.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   1
  14.   -0.02 0.16 -2.07 -3.2 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16. EndBehavior 1
  17. LockedChannels 438
  18. ShadowOptions 4
  19.  
  20. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\ARMLOLFT.LWO
  21. ShowObject 4 7
  22. ObjectMotion (unnamed)
  23.   9
  24.   10
  25.   6 0.5 0 0 17.4 -15.4 1 1 1
  26.   0 0 0 0 0
  27.   6 0.5 0 0 17.4 -15.4 1 1 1
  28.   2 0 0 0 0
  29.   6 0.5 0 0 22 0 1 1 1
  30.   10 0 0 0 0
  31.   6 0.5 0 0 46.4 0 1 1 1
  32.   20 0 0 0 0
  33.   6 0.5 0 0 4.79999 0 1 1 1
  34.   30 0 0 0 0
  35.   6 0.5 0 0 40.2 0 1 1 1
  36.   40 0 0 0 0
  37.   6 0.5 0 0 2.19999 0 1 1 1
  38.   50 0 0 0 0
  39.   6 0.5 0 0 20.8 0 1 1 1
  40.   60 0 0 0 0
  41.   6 0.5 0 0 46 -9.6 1 1 1
  42.   70 0 0 0 0
  43.   6 0.5 0 0 17.4 -15.4 1 1 1
  44.   80 0 0 0 0
  45. EndBehavior 2
  46. LockedChannels 8
  47. PivotPoint 6 0.5 0
  48. ParentObject 4
  49. ShadowOptions 7
  50.  
  51. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\ARMLORTE.LWO
  52. ShowObject 4 7
  53. ObjectMotion (unnamed)
  54.   9
  55.   10
  56.   -6 0.5 0 0 12.6 0 1 1 1
  57.   0 0 0 0 0
  58.   -6 0.5 0 0 12.6 0 1 1 1
  59.   2 0 0 0 0
  60.   -6 0.5 0 0 4.6 0 1 1 1
  61.   10 0 0 0 0
  62.   -6 0.5 0 0 35.8 0 1 1 1
  63.   20 0 0 0 0
  64.   -6 0.5 0 0 57.2 7.4 1 1 1
  65.   30 0 0 0 0
  66.   -6 0.5 0 0 11.8 16.6 1 1 1
  67.   40 0 0 0 0
  68.   -6 0.5 0 0 26.6 0 1 1 1
  69.   50 0 0 0 0
  70.   -6 0.5 0 0 13.4 0 1 1 1
  71.   60 0 0 0 0
  72.   -6 0.5 0 0 -2.4 0 1 1 1
  73.   70 0 0 0 0
  74.   -6 0.5 0 0 12.6 0 1 1 1
  75.   80 0 0 0 0
  76. EndBehavior 2
  77. LockedChannels 8
  78. PivotPoint -6 0.5 0
  79. ParentObject 5
  80. ShadowOptions 7
  81.  
  82. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\ARMUPLFT.LWO
  83. ShowObject 4 7
  84. ObjectMotion (unnamed)
  85.   9
  86.   10
  87.   4.5 6.7 0 0 29.6 0 1 1 1
  88.   0 0 0 0 0
  89.   4.5 6.7 0 0 29.6 0 1 1 1
  90.   2 0 0 0 0
  91.   4.5 6.7 0 0 5 0 1 1 1
  92.   10 0 0 0 0
  93.   4.5 6.7 0 0 -18.4 0 1 1 1
  94.   20 0 0 0 0
  95.   4.5 6.7 0 0 -31.8 0 1 1 1
  96.   30 0 0 0 0
  97.   4.5 6.7 0 0 -48.6 0 1 1 1
  98.   40 0 0 0 0
  99.   4.5 6.7 0 0 -23.4 0 1 1 1
  100.   50 0 0 0 0
  101.   4.5 6.7 0 0 -2.8 0 1 1 1
  102.   60 0 0 0 0
  103.   4.5 6.7 0 0 18.4 0 1 1 1
  104.   70 0 0 0 0
  105.   4.5 6.7 0 0 29.6 0 1 1 1
  106.   80 0 0 0 0
  107. EndBehavior 2
  108. LockedChannels 46
  109. PivotPoint 5.5 6.7 0
  110. ParentObject 6
  111. ShadowOptions 7
  112.  
  113. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\ARMUPRTE.LWO
  114. ShowObject 4 7
  115. ObjectMotion (unnamed)
  116.   9
  117.   10
  118.   -4.5 6.7 0 0 -29 0 1 1 1
  119.   0 0 0 0 0
  120.   -4.5 6.7 0 0 -29 0 1 1 1
  121.   2 0 0 0 0
  122.   -4.5 6.7 0 0 -21.6 0 1 1 1
  123.   10 0 0 0 0
  124.   -4.5 6.7 0 0 -1.8 0 1 1 1
  125.   20 0 0 0 0
  126.   -4.5 6.7 0 0 17.6 0 1 1 1
  127.   30 0 0 0 0
  128.   -4.5 6.7 0 0 35.4 0 1 1 1
  129.   40 0 0 0 0
  130.   -4.5 6.7 0 0 8.40001 0 1 1 1
  131.   50 0 0 0 0
  132.   -4.5 6.7 0 0 -22.2 0 1 1 1
  133.   60 0 0 0 0
  134.   -4.5 6.7 0 0 -40 0 1 1 1
  135.   70 0 0 0 0
  136.   -4.5 6.7 0 0 -29 0 1 1 1
  137.   80 0 0 0 0
  138. EndBehavior 2
  139. LockedChannels 2088
  140. PivotPoint -5.5 6.7 0
  141. ParentObject 6
  142. ShadowOptions 7
  143.  
  144. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\BODY.LWO
  145. ShowObject 4 7
  146. ObjectMotion (unnamed)
  147.   9
  148.   2
  149.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  150.   0 0 0 0 0
  151.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  152.   2 0 0 0 0
  153. EndBehavior 1
  154. LockedChannels 8
  155. ParentObject 13
  156. ShadowOptions 7
  157.  
  158. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\HEAD.LWO
  159. ShowObject 4 7
  160. ObjectMotion (unnamed)
  161.   9
  162.   2
  163.   0 8 0 0 0 0 1 1 1
  164.   0 0 0 0 0
  165.   0 8 0 0 0 0 1 1 1
  166.   2 0 0 0 0
  167. EndBehavior 2
  168. LockedChannels 2560
  169. PivotPoint 0 8 0
  170. ParentObject 6
  171. ShadowOptions 7
  172.  
  173. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\LEGLOLFT.LWO
  174. ShowObject 4 7
  175. ObjectMotion (unnamed)
  176.   9
  177.   10
  178.   2.5 -6.9 0 0 -19.6 0 1 1 1
  179.   0 0 0 0 0
  180.   2.5 -6.9 0 0 -19.6 0 1 1 1
  181.   2 0 0 0 0
  182.   2.5 -6.9 0 0 -34 0 1 1 1
  183.   10 0 0 0 0
  184.   2.5 -6.9 0 0 -74 0 1 1 1
  185.   20 0 0 0 0
  186.   2.5 -6.9 0 0 -38.4 0 1 1 1
  187.   30 0 0 0 0
  188.   2.5 -6.9 0 0 2.60001 0 1 1 1
  189.   40 0 0 0 0
  190.   2.5 -6.9 0 0 -13.4 0 1 1 1
  191.   50 0 0 0 0
  192.   2.5 -6.9 0 0 -1.79999 0 1 1 1
  193.   60 0 0 0 0
  194.   2.5 -6.9 0 0 -8.79999 0 1 1 1
  195.   70 0 0 0 0
  196.   2.5 -6.9 0 0 -19.6 0 1 1 1
  197.   80 0 0 0 0
  198. EndBehavior 2
  199. LockedChannels 40
  200. PivotPoint 2.5 -6.9 0
  201. ParentObject 10
  202. ShadowOptions 7
  203.  
  204. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\LEGLORTE.LWO
  205. ShowObject 4 7
  206. ObjectMotion (unnamed)
  207.   9
  208.   10
  209.   -2.5 -6.9 0 0 -2.6 0 1 1 1
  210.   0 0 0 0 0
  211.   -2.5 -6.9 0 0 -2.6 0 1 1 1
  212.   2 0 0 0 0
  213.   -2.5 -6.9 0 0 -14.6 0 1 1 1
  214.   10 0 0 0 0
  215.   -2.5 -6.9 0 0 -2.6 0 1 1 1
  216.   20 0 0 0 0
  217.   -2.5 -6.9 0 0 -14.8 0 1 1 1
  218.   30 0 0 0 0
  219.   -2.5 -6.9 0 0 -20.8 0 1 1 1
  220.   40 0 0 0 0
  221.   -2.5 -6.9 0 0 -47.6 0 1 1 1
  222.   50 0 0 0 0
  223.   -2.5 -6.9 0 0 -71 0 1 1 1
  224.   60 0 0 0 0
  225.   -2.5 -6.9 0 0 -32.8 0 1 1 1
  226.   70 0 0 0 0
  227.   -2.5 -6.9 0 0 -2.6 0 1 1 1
  228.   80 0 0 0 0
  229. EndBehavior 2
  230. LockedChannels 2600
  231. PivotPoint -2.5 -6.9 0
  232. ParentObject 11
  233. ShadowOptions 7
  234.  
  235. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\LEGUPLFT.LWO
  236. ShowObject 4 7
  237. ObjectMotion (unnamed)
  238.   9
  239.   10
  240.   2.5 -0.3 0 0 -20.2 0 1 1 1
  241.   0 0 0 0 0
  242.   2.5 -0.3 0 0 -20.2 0 1 1 1
  243.   2 0 0 0 0
  244.   2.5 -0.3 0 0 -23.2 0 1 1 1
  245.   10 0 0 0 0
  246.   2.5 -0.3 0 0 18 0 1 1 1
  247.   20 0 0 0 0
  248.   2.5 -0.3 0 0 47.8 0 1 1 1
  249.   30 0 0 0 0
  250.   2.5 -0.3 0 0 31 0 1 1 1
  251.   40 0 0 0 0
  252.   2.5 -0.3 0 0 12.2 0 1 1 1
  253.   50 0 0 0 0
  254.   2.5 -0.3 0 0 -0.19999 0 1 1 1
  255.   60 0 0 0 0
  256.   2.5 -0.3 0 0 -14.6 0 1 1 1
  257.   70 0 0 0 0
  258.   2.5 -0.3 0 0 -20.2 0 1 1 1
  259.   80 0 0 0 0
  260. EndBehavior 2
  261. LockedChannels 8
  262. PivotPoint 2.5 -0.3 0
  263. ParentObject 13
  264. ShadowOptions 7
  265.  
  266. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\LEGUPRTE.LWO
  267. ShowObject 4 7
  268. ObjectMotion (unnamed)
  269.   9
  270.   10
  271.   -2.5 -0.3 0 0 29.6 0 1 1 1
  272.   0 0 0 0 0
  273.   -2.5 -0.3 0 0 29.6 0 1 1 1
  274.   2 0 0 0 0
  275.   -2.5 -0.3 0 0 13.8 0 1 1 1
  276.   10 0 0 0 0
  277.   -2.5 -0.3 0 0 -0.200001 0 1 1 1
  278.   20 0 0 0 0
  279.   -2.5 -0.3 0 0 -11 0 1 1 1
  280.   30 0 0 0 0
  281.   -2.5 -0.3 0 0 -18 0 1 1 1
  282.   40 0 0 0 0
  283.   -2.5 -0.3 0 0 -17.2 0 1 1 1
  284.   50 0 0 0 0
  285.   -2.5 -0.3 0 0 17 0 1 1 1
  286.   60 0 0 0 0
  287.   -2.5 -0.3 0 0 42.6 0 1 1 1
  288.   70 0 0 0 0
  289.   -2.5 -0.3 0 0 29.6 0 1 1 1
  290.   80 0 0 0 0
  291. EndBehavior 2
  292. LockedChannels 8
  293. PivotPoint -2.5 -0.3 0
  294. ParentObject 13
  295. ShadowOptions 7
  296.  
  297. AddNullObject ground.lwob
  298. ShowObject 4 7
  299. ObjectMotion (unnamed)
  300.   9
  301.   7
  302.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  303.   0 0 0 0 0
  304.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  305.   2 0 0 0 0
  306.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  307.   40 0 0 0 0
  308.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  309.   50 0 0 0 0
  310.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  311.   60 0 0 0 0
  312.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  313.   70 0 0 0 0
  314.   0 0 0 0 0 0 1 1 4
  315.   80 0 0 0 0
  316. EndBehavior 1
  317. ShadowOptions 7
  318.  
  319. AddNullObject local
  320. ShowObject 4 7
  321. ObjectMotion (unnamed)
  322.   9
  323.   10
  324.   0 -0.25 0 0 0 0 1 1 1
  325.   0 0 0 0 0
  326.   0 -0.25 0 0 0 0 1 1 1
  327.   2 0 0 0 0
  328.   0 -0.7 0 0 0 0 1 1 1
  329.   10 0 0 0 0
  330.   0 -0.5 0 0.2 0.6 0 1 1 1
  331.   20 0 0 0 0
  332.   0 -1.1236 0 0 0 0 1 1 1
  333.   30 0 0 0 0
  334.   0 -1.6236 0 0 0 0 1 1 1
  335.   40 0 0 0 0
  336.   0 -0.623603 0 0 0 0 1 1 1
  337.   50 0 0 0 0
  338.   0 -0.5 0 0 0 0 1 1 1
  339.   60 0 0 0 0
  340.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  341.   70 0 0 0 0
  342.   0 -0.3 0 0 0 0 1 1 1
  343.   80 0 0 0 0
  344. EndBehavior 2
  345. LockedChannels 5
  346. ParentObject 14
  347. ShadowOptions 7
  348.  
  349. AddNullObject global
  350. ShowObject 4 7
  351. ObjectMotion (unnamed)
  352.   9
  353.   8
  354.   0 0.075 -2.32 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  355.   0 0 0 0 0
  356.   0 0.075 -2.32 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  357.   2 1 0 0 0
  358.   0 0.075 -2.35 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  359.   10 1 0 0 0
  360.   0 0.075 -2.375 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  361.   20 1 0 0 0
  362.   0 0.075 -2.4225 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  363.   30 1 0 0 0
  364.   0 0.075 -2.45 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  365.   40 1 0 0 0
  366.   0 0.075 -2.52357 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  367.   60 1 0 0 0
  368.   0 0.075 -2.6422 0 0 0 0.015 0.015 0.015
  369.   86 1 0 0 0
  370. EndBehavior 1
  371. LockedChannels 3
  372. ShadowOptions 7
  373.  
  374. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\NECK.LWO
  375. ShowObject 4 7
  376. ObjectMotion (unnamed)
  377.   9
  378.   1
  379.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  380.   0 0 0 0 0
  381. EndBehavior 1
  382. ParentObject 6
  383. ShadowOptions 7
  384.  
  385. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\FOOTLEFT.LWO
  386. ShowObject 4 7
  387. ObjectMotion (unnamed)
  388.   9
  389.   10
  390.   2.5 -11.5 0 0 0 0 1 1 1
  391.   0 0 0 0 0
  392.   2.5 -11.5 0 0 0 0 1 1 1
  393.   2 0 0 0 0
  394.   2.5 -11.5 0 0 0 0 1 1 1
  395.   10 0 0 0 0
  396.   2.5 -11.5 0 0 15.8 0 1 1 1
  397.   20 0 0 0 0
  398.   2.5 -11.5 0 0 -15.6 0 1 1 1
  399.   30 0 0 0 0
  400.   2.5 -11.5 0 0 -37 0 1 1 1
  401.   40 0 0 0 0
  402.   2.5 -11.5 0 0 0.800005 0 1 1 1
  403.   50 0 0 0 0
  404.   2.5 -11.5 0 0 2.00001 0 1 1 1
  405.   60 0 0 0 0
  406.   2.5 -11.5 0 0 0 0 1 1 1
  407.   70 0 0 0 0
  408.   2.5 -11.5 0 0 0 0 1 1 1
  409.   80 0 0 0 0
  410. EndBehavior 2
  411. LockedChannels 40
  412. PivotPoint 2.5 -11.5 0
  413. ParentObject 8
  414. ShadowOptions 7
  415.  
  416. LoadObject OBJECTS\ROBOTS\NEW_BOT\FOOTRITE.LWO
  417. ShowObject 4 7
  418. ObjectMotion (unnamed)
  419.   9
  420.   10
  421.   -2.5 -11.5 0 0 -13.2 0 1 1 1
  422.   0 0 0 0 0
  423.   -2.5 -11.5 0 0 -13.2 0 1 1 1
  424.   2 0 0 0 0
  425.   -2.5 -11.5 0 0 0 0 1 1 1
  426.   10 0 0 0 0
  427.   -2.5 -11.5 0 0 2.8 0 1 1 1
  428.   20 0 0 0 0
  429.   -2.5 -11.5 0 0 26.4 0 1 1 1
  430.   30 0 0 0 0
  431.   -2.5 -11.5 0 0 34.6 0 1 1 1
  432.   40 0 0 0 0
  433.   -2.5 -11.5 0 0 41.2 0 1 1 1
  434.   50 0 0 0 0
  435.   -2.5 -11.5 0 0 41.2 0 1 1 1
  436.   60 0 0 0 0
  437.   -2.5 -11.5 0 0 -25.6 0 1 1 1
  438.   70 0 0 0 0
  439.   -2.5 -11.5 0 0 -13.2 0 1 1 1
  440.   80 0 0 0 0
  441. EndBehavior 2
  442. LockedChannels 40
  443. PivotPoint -2.5 -11.5 0
  444. ParentObject 9
  445. ShadowOptions 7
  446.  
  447. AddNullObject step1
  448. ShowObject 4 7
  449. ObjectMotion (unnamed)
  450.   9
  451.   3
  452.   0 -0.12 -2.27 0 0 0 1 1 1
  453.   0 0 0 0 0
  454.   0 -0.12 -2.58 0 0 0 1 1 1
  455.   42 0 0 0 0
  456.   0 -0.12 -2.565 0 0 0 1 1 1
  457.   44 0 0 0 0
  458. EndBehavior 1
  459. LockedChannels 3
  460. ShadowOptions 7
  461.  
  462. AddNullObject step2
  463. ShowObject 4 7
  464. ObjectMotion (unnamed)
  465.   9
  466.   3
  467.   0 -0.12 -2.42 0 0 0 1 1 1
  468.   0 0 0 0 0
  469.   0 -0.12 -2.42 0 0 0 1 1 1
  470.   10 1 0 0 0
  471.   0 -0.12 -2.71 0 0 0 1 1 1
  472.   90 0 0 0 0
  473. EndBehavior 1
  474. LockedChannels 3
  475. ShadowOptions 7
  476.  
  477. AmbientColor 255 255 255
  478. AmbIntensity 0.250000
  479.  
  480. AddLight
  481. LightName yellow_light1
  482. ShowLight 0 7
  483. LightMotion (unnamed)
  484.   9
  485.   1
  486.   0 0.63 -2.26 0 90 0 1 1 1
  487.   0 0 0 0 0
  488. EndBehavior 1
  489. LockedChannels 5
  490. LightColor 255 255 255
  491. LgtIntensity 0.600000
  492. LightType 2
  493. Falloff 0.000000
  494. ConeAngle 30.000000
  495. EdgeAngle 5.000000
  496. ShadowCasting 2
  497. ShadowMapSize 512
  498. UseConeAngle 1
  499. ShadowFuzziness 4.000000
  500.  
  501. AddLight
  502. LightName yellow_light1
  503. ShowLight 0 7
  504. LightMotion (unnamed)
  505.   9
  506.   1
  507.   0.01 0.63 -2.64 0 90 0 1 1 1
  508.   0 0 0 0 0
  509. EndBehavior 1
  510. LockedChannels 3
  511. LightColor 255 255 255
  512. LgtIntensity 0.600000
  513. LightType 2
  514. Falloff 0.000000
  515. ConeAngle 30.000000
  516. EdgeAngle 5.000000
  517. ShadowCasting 2
  518. ShadowMapSize 512
  519. UseConeAngle 1
  520. ShadowFuzziness 4.000000
  521.  
  522. AddLight
  523. LightName Light
  524. ShowLight 0 7
  525. LightMotion (unnamed)
  526.   9
  527.   1
  528.   1.1 0.72 -0.41 -87.8 23.6 0 1 1 1
  529.   0 0 0 0 0
  530. EndBehavior 1
  531. ParentObject 1
  532. LightColor 255 255 255
  533. LgtIntensity 0.500000
  534. LightType 2
  535. Falloff 0.000000
  536. ConeAngle 30.000000
  537. EdgeAngle 5.000000
  538. ShadowCasting 2
  539. ShadowMapSize 512
  540. UseConeAngle 1
  541. ShadowFuzziness 4.000000
  542.  
  543. ShowCamera 1 7
  544. CameraMotion (unnamed)
  545.   9
  546.   1
  547.   -0.005 0.085 -2.8688 0 0 0 1 1 1
  548.   0 0 0 0 0
  549. EndBehavior 1
  550. ZoomFactor 2.000000
  551. RenderMode 2
  552. RayTraceEffects 0
  553. Resolution 1
  554. PixelAspectRatio 2
  555. SegmentMemory 2200000
  556. Antialiasing 1
  557. AdaptiveSampling 1
  558. AdaptiveThreshold 64
  559. FilmSize 2
  560. FieldRendering 0
  561. MotionBlur 0
  562. DepthOfField 0
  563.  
  564. BGImage IMAGES\ROBOTS\NEW_BOT\OFFICE.IFF
  565. SolidBackdrop 1
  566. BackdropColor 0 0 0
  567. ZenithColor 0 40 80
  568. SkyColor 120 180 240
  569. GroundColor 50 40 30
  570. NadirColor 100 80 60
  571. FogType 0
  572. DitherIntensity 1
  573. AnimatedDither 0
  574.  
  575. DataOverlayLabel  
  576. SaveFramestoresComment dahl:WALK_HALL/Hall_walk
  577.  
  578. ViewMode 5
  579. ViewAimpoint 0.130000 -0.010000 -2.669999
  580. ViewDirection 0.006981 -0.185005 0.000000
  581. ViewZoomFactor 82.012505
  582. LayoutGrid 0
  583. GridSize 1.000000
  584. ShowMotionPath 1
  585. ShowSafeAreas 1
  586. ShowBGImage 1
  587. ShowFogRadius 0
  588. ShowRedraw 0
  589.